吞食天地II發問區
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咁你係到答到我? 回#2
以下資料轉自巴哈(經過本人重點化)
1.以現況來說,吞二的合擊率算法,根本是跟吞一,一模一樣
2.100%合擊
1.自己場上總等級除上人數 大於 敵人場上總等級除上人物
2.出手一樣 點樣打怪打到有呢2種情況
第1:升天
殺左隻怪之後 隻怪條屍變白向上升 跟住唔見左
第2:向後訓
正常向前訓點先打到隻怪向後訓
回復 4# 的帖子
1,係怪物被打飛的情況,當招怪物/人 一定血量,就會打飛,怪物會升天,而人就會回記錄點,2,不明白問什麼
回復 5# 的帖子
-3-'飛左我只係見過佢增怪果時會出..同飄流一樣..=.=
而要打幾多血就唔知了 #4 #5
我估係話隻怪死左
向前訓低緊
之後打到佢向後訓低
用某d多人技就會咁
即係隻怪應該咁死
怪(→) 我方
但係變左咁死
怪(←) 我方
[ 本帖最後由 凍檸水OO 於 6-11-2008 23:27 編輯 ]
回復 7# 的帖子
可能係隻怪唔同訓法..之前見人地 8個合擊打公孫 秒左都係向前訓.. 唔同技打死有唔同訓法- -''; 不同死法也可以研究 真有趣